Реклама:

Таблица 13.12. Назначение контактов стандартного разъема VGA_

Контакт Сигнал Направление передачи

1

Красный

Выход

2

Зеленый

Выход

3

Синий

Выход

4

Монитор Ю 2

Вход

5

Логический нуль (самотестирование монитора)

6

Общий для красного аналогового

7 8

Общий для зеленого аналогового Общий для синего аналогового

 

9

Ключ (контакт пропущен)

10

Общий для синхронизации

11

Монитор Ю 0

Вход

12

Монитор Ю 1

Вход

13

Синхронизация строк

Выход

14

Синхронизация кадров

Выход

15

Монитор Ю 3

Вход

В разъеме VGA, подключаемом к видеоадаптеру, зачастую отсутствуют 9-й контакт, 5-й контакт, используемый для тестирования, и 15-й контакт, применяемый еще реже. Для иден-

тификации типа монитора, подключенного к системе, некоторые производители используют различные комбинации контактов.

Цифровые и аналоговые сигналы

В отличие от устаревших видеостандартов, ориентированных на передачу мониторам цифровых сигналов, в VGA используется передача аналоговых сигналов. Почему же предпочтение отдано именно аналоговым сигналам, в то время как вся остальная электроника переходит на цифровую технологию? Например, проигрыватели компакт-дисков (цифровые) вытеснили проигрыватели виниловых пластинок (аналоговые); в новейших видеомагнитофонах и видеокамерах изображения хранятся в цифровом виде для стоп-кадров и медленных повторов; цифровой телевизор позволяет смотреть на одном экране несколько программ одновременно.

Большинство мониторов компьютеров, выпущенных до PS/2, принимали цифровые сигналы. При выводе цветного изображения поступавшие сигналы RGB включали/выключали лучи красной, зеленой и синей электронных пушек ЭЛТ-трубки. Таким образом, в изображении на экране могло присутствовать до восьми цветов (23). В мониторах и адаптерах IBM количество цветовых комбинаций удваивалось за счет дополнительных сигналов яркости по каждому цвету. Технология их производства достаточно проста и хорошо освоена, а цветовая совместимость между различными моделями вполне приемлема. Наиболее существенный недостаток цифровых мониторов — ограниченное количество цветов.

В системах PS/2 компания IBM перешла к аналоговой схемотехнике в системе отображения. Аналоговый монитор работает по тому же принципу, что и цифровой, т.е. передаются RGB-сигналы управления тремя основными цветами, но каждый сигнал имеет несколько уровней яркости (в стандарте VGA — 64). В результате число возможных комбинаций цветов возрастает до 262 144 (643). Для создания реалистичного изображения средствами компьютерной графики цвет часто оказывается важнее высокого разрешения, поскольку человеческий глаз воспринимает картинку с большим количеством цветовых оттенков как более правдоподобную.

Функции адаптеров VGA

В компьютерах PS/2 большинство схем видеоадаптера расположены на системной плате. Эти схемы реализованы в виде специализированной интегральной микросхемы и выпускаются IBM и другими компаниями.

Хотя компьютеры IBM MicroChannel (MCA), такие как PS/2 Model 50 и более поздних моделей, поддерживают стандарт VGA, в настоящее время практически невозможно найти VGA-адаптер, который можно было бы использовать в системах с шиной МСА.


⇐ Предыдущая страница| |Следующая страница ⇒